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Catégorie : Jeux de Confrontation
Matériel : 4 x 8 billes de couleurs
COMBINAISON GAGNANTE

A deux joueurs :
Un arbitre choisit une combinaison au centre et tourne le sablier.
Les deux joueurs ont 15 secondes (ou + si vous le décidez) pour mémoriser la combinaison.
Au bout du temps imparti, l'arbitre fait glisser la trappe, et les joueurs tentent de reproduire avec les boules de couleurs la combinaison le plus rapidement possible.
L’arbitre vérifiera ensuite les boules une par une. Le premier qui s'est trompé de couleur a perdu.
Merci de remettre le jeu en place pour les prochains joueurs et de prévenir les organisateurs si vous constatez une pièce manquante , cassée ou abîmée.

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